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05月
29
设计模式之Singleton - 单态模式
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3,118人
Singleton模式也叫单态模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Singleton模式是一种对象创建型模式,它为一个类生成唯一的实例对象,并提供一个对该实例的全局访问方法。 本文介绍设计模式中的单态(Singleton)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Singleton模式进行开发。
05月
27
追MM与设计模式(java的23种设计模式)
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2,863人
java的23种设计模式,创建型模式,结构型模式,行为模式。
05月
14
GRASP Protected Variations Pattern - GRASP之变化预防模式
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3,531人
变化预防模式(Protected Variations)是GRASP扩展模式之一,它设计稳定的接口来应对将来可能发生的变化或其它不安定的因素。
05月
14
GRASP Indirection Pattern - GRASP之间接性模式
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3,159人
间接性模式(Indirection)是GRASP模式中解决类的关联问题的模式。
05月
14
GRASP Pure Fabrication Pattern - GRASP之纯虚构模式
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4,115人
纯虚构模式(Pure Fabrication)是GRASP扩展模式之一,它把非问题领域中的职责分配给人工定义的类。
05月
14
GRASP Polymorphism Pattern - GRASP之多态性模式
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洪荒世界
3,753人
多态性模式(Polymorphism)是GRASP扩展模式的一种,它通过多态操作把基于类型的可变行为的定义职责分配给行为发生的类。
05月
14
GRASP Controller Pattern - GRASP之控制器模式
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3,707人
控制器模式(Controller)是GRASP模式中解决事件处理职责问题的模式。
05月
14
GRASP Low Coupling Pattern - GRASP之低耦合模式
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3,494人
低耦合模式(Low Coupling)是GRASP模式中为降低类之间的关联程度,适应可变性而提出的面向对象设计的原则性模式。高内聚(High Cohesion)与低耦合(Low Coupling)模式是GRASP其他模式的根本。
05月
14
GRASP High Cohesion Pattern - GRASP之高内聚模式
我哪知道
洪荒世界
3,985人
高内聚模式(High Cohesion)是GRASP模式中为降低类的复杂程度,简化控制而提出的面向对象设计的原则性模式。高内聚(High Cohesion)与低耦合(Low Coupling)模式是GRASP其他模式的根本。
05月
14
GRASP Creator Pattern - GRASP之创建者模式
我哪知道
洪荒世界
3,561人
创建者模式(Creator)是GRASP模式中解决类的实例的创建职责问题的模式。
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最新评论
博主的文章写得非常棒 很喜欢
澳门银座
发布于 2017-04-25
学习了 吉他谱 吉他指法入门
吉他谱
发布于 2017-04-25
好文,鉴定完毕,谢谢您了
雪丽
发布于 2017-04-25
不错 学习了!
美女内涵图
发布于 2017-04-25
很久没有过来了,今天过来看一看!
妹子趣事
发布于 2017-04-25
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